《游戏之痛:2023年最虐心的几个游戏》
在过去的这一年里,我经历了许多艰难时刻,但也有无数令人难忘的瞬间,一些游戏成为了我心灵上的伤痕。
我要说的是《绝地求生》,这是一款全球范围内广受欢迎的射击游戏,在这个游戏中,玩家需要与敌人的战斗,以生存下来,随着游戏的升级和难度的增加,我开始感到非常痛苦,每次我尝试击杀敌人时,都感觉自己仿佛要被击中一样,我的手指和手背都被划破了,皮肤变得红肿疼痛,甚至有些溃烂,我也开始怀疑自己的身体是否能承受这种高强度的打击,我不得不放弃这款游戏,因为它的内容让我无法接受。
我还体验过《使命召唤》,这是一个动作冒险游戏,在这个游戏中,玩家需要扮演一个角色,前往不同的地区执行任务,随着时间的推移,我开始感到非常焦虑,每个任务都需要我快速做出决策,而这些决策可能会导致意外的结果,我开始担心自己是否能够成功完成所有任务,以及是否能够在关键时刻做出正确的决定,我开始怀疑自己的能力,以及我在面对困难时是否能够保持冷静。
我曾经试过了《塞尔达传说:旷野之息》,这是一款冒险游戏,在这个游戏中,玩家需要探索一个广阔的世界,寻找失落的遗迹,并击败邪恶的势力,随着游戏的深入,我开始感到非常疲惫,每天我都会花费大量的时间在游戏中,而我并没有得到任何回报,我开始怀疑我的努力是否值得,以及我在面对困难时是否能够坚持下去。
我还曾玩过《我的世界》,这是一款沙盒游戏,在这个游戏中,玩家可以创建自己的世界,自由地进行各种活动,随着游戏的升级和难度的增加,我开始感到非常沮丧,每个任务都需要我花费大量的时间来完成,而我并没有得到任何回报,我开始怀疑我的努力是否值得,以及我在面对困难时是否能够坚持下去。
我曾经在《绝地求生》、《使命召唤》、《塞尔达传说:旷野之息》和《我的世界》等游戏中度过了很多痛苦的日子,尽管这些游戏对我造成了很大的伤害,但我仍然继续享受它们带来的乐趣,我知道,这些游戏只会成为我心中的一部分,而不会改变我对生活的看法。